ການເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ Bitbucket ສຳ ລັບການຄວບຄຸມເວີຊັນ


ການໂຄສະນາ

ກ່ອນທີ່ອິນເຕີເນັດກາຍເປັນປະກົດການທີ່ໃຫຍ່ຫຼວງ, ທົ່ວໂລກ, ທີມນັກພັດທະນາເຄີຍຖືກກັກຂັງໃສ່ພື້ນທີ່ທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ຫຼຸດລົງ. ການຮ່ວມມືກັບຜູ້ຄົນຈາກອີກຝ່າຍ ໜຶ່ງ ຂອງໂລກແມ່ນລາຄາແພງຫຼາຍຫຼືເກືອບເປັນຄວາມຝັນທີ່ເປັນໄປບໍ່ໄດ້ຖ້າບໍລິສັດບໍ່ມີເງິນສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ການຮ່ວມທຸລະກິດດັ່ງກ່າວ.

ໂຊກດີ, ນັ້ນບໍ່ແມ່ນກໍລະນີອີກຕໍ່ໄປ. ອິນເຕີເນັດໃຫ້ການແກ້ໄຂບັນດາເວັບໄຊຕ໌ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ບໍລິສັດສາມາດຈັດກຸ່ມສົນທະນາຮ່ວມກັນເຊິ່ງປະຊາຊົນມີຫຼາຍພັນໄມຫ່າງຈາກກັນແລະກັນ.

ນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວໃນປີ 2008, Bitbucket ໄດ້ກາຍເປັນຕົວເລືອກທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຫຼາຍຂື້ນໃນບັນດາທີມງານນັກພັດທະນາມືອາຊີບໂດຍໃຊ້ລະບົບຄວບຄຸມເວີຊັນ Mercurial ຫຼື Git (VCS).

ມັນສະ ໜອງ ທັງບັນຊີທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າໂດຍມີ ຈຳ ນວນຫໍສະມຸດເອກະຊົນທີ່ບໍ່ ຈຳ ກັດ (ມີ ຈຳ ນວນຜູ້ໃຊ້ສູງສຸດ 5 ຄົນແຕ່ລະຄົນ) ແລະມີແຜນການຈ່າຍຫລາຍໆຄັ້ງທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ມີຜູ້ໃຊ້ຫລາຍຂຶ້ນຕໍ່ບັນຊີ ນອກຈາກນັ້ນ, ຫໍສະມຸດທີ່ຖືກ ໝາຍ ເປັນສາທາລະນະບໍ່ມີຂອບເຂດ ຈຳ ກັດ ຈຳ ນວນຄົນທີ່ສາມາດດັດແກ້ຫຼືອ່ານເນື້ອໃນຂອງມັນ.

ລົງທະບຽນກັບ Bitbucket

ເພື່ອໃຊ້ Bitbucket, ທ່ານຈະຕ້ອງຕັ້ງບັນຊີທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນັ້ນ, ເຂົ້າໄປທີ່ https://bitbucket.org/ ແລະກົດປຸ່ມເລີ່ມຕົ້ນໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ.

ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ, ທ່ານຈະຕ້ອງໃສ່ທີ່ຢູ່ອີເມວທີ່ຖືກຕ້ອງແລະກົດສືບຕໍ່. ບັນຊີອີເມວຂອງທ່ານຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ໃນເວລາທີ່ຖືກຕ້ອງແລະຖ້າທຸກຢ່າງເປັນໄປຕາມທີ່ທ່ານຄາດຫວັງ, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບການກະຕຸ້ນເຕືອນໃຫ້ພິມລະຫັດລັບຂອງທ່ານ. ເມື່ອທ່ານເຮັດ ສຳ ເລັດແລ້ວ, ກົດສືບຕໍ່ອີກຄັ້ງແລະກວດເບິ່ງກ່ອງອີເມວຂອງທ່ານເພື່ອຢືນຢັນການສ້າງບັນຊີຂອງທ່ານ:

ເມື່ອທ່ານໄດ້ຢັ້ງຢືນທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານແລ້ວ, ທ່ານຈະຖືກຮ້ອງຂໍໃຫ້ເລືອກຊື່ຜູ້ໃຊ້. ບັນຊີຂອງທ່ານຈະຖືກສ້າງຂື້ນມາແລະທ່ານຈະຖືກ ນຳ ໄປທີ່ແຖບ Bitbucket ບ່ອນທີ່ທ່ານຈະສາມາດເລີ່ມຕົ້ນສ້າງທີມ, ໂຄງການແລະຫໍສະ ໝຸດ:

ຕາມທີ່ທ່ານເຫັນ, ທ່ານສາມາດລົງທະບຽນກັບ Bitbucket ໃນເວລາບໍ່ເທົ່າໃດນາທີ. ຄົນທີ່ Atlassian ໄດ້ເຮັດໃຫ້ຂັ້ນຕອນນີ້ງ່າຍຂື້ນເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດໃຊ້ເວລາຂອງທ່ານໃນການເລີ່ມຕົ້ນເຮັດວຽກຕົວຈິງໃນ Bitbucket - ເຊິ່ງແມ່ນສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຈະອະທິບາຍຕໍ່ໄປ.

ການເລີ່ມຕົ້ນກັບ Bitbucket

ຂໍໃຫ້ກວດຄືນການກະ ທຳ ທີ່ຕ້ອງເຮັດຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານໄດ້ລົງທະບຽນກັບ Bitbucket ແລ້ວ. ພວກມັນມີຢູ່ໃນເມນູດ້ານເທິງ:

ນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດຈັດການກັບຫໍສະມຸດທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງໂດຍທີມງານ. ເພື່ອສ້າງທີມ, ໃສ່ຊື່ທີ່ຕ້ອງການແລະໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າການ ກຳ ນົດຂອງທີມບໍ່ມີ. ຕໍ່ໄປ, ໃສ່ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງຄົນທີ່ທ່ານຕ້ອງການເພີ່ມເຂົ້າໃນກຸ່ມແລະລະບຸວ່າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາເປັນຜູ້ບໍລິຫານ. ສຸດທ້າຍ, ກົດສ້າງ:

ຖ້າທ່ານໄດ້ເຮັດວຽກກັບວິທີແກ້ໄຂທີ່ອີງໃສ່ Git, ທ່ານສາມາດ ນຳ ເຂົ້າຫໍສະ ໝຸດ ຂອງທ່ານເຂົ້າໃນ Bitbucket. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ທ່ານສາມາດສ້າງອັນ ໜຶ່ງ ຈາກຮອຍຂີດຂ່ວນ. ລອງເບິ່ງວ່າທ່ານຕ້ອງເຮັດຫຍັງໃນແຕ່ລະກໍລະນີ.

ເພື່ອສ້າງຫໍສະມຸດ ໃໝ່, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ຕົວເລືອກສ້າງຫໍສະມຸດຈາກເມນູຫໍສະ ໝຸດ. ເລືອກຊື່ ສຳ ລັບບ່ອນເກັບມ້ຽນ ໃໝ່ ແລະໂຄງການທີ່ມັນຈະຖືກຈັດເຂົ້າເປັນກຸ່ມ. ຕໍ່ໄປ, ຊີ້ບອກຖ້າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ມັນເປັນເອກະຊົນແລະປະເພດ (Git ຫຼື Mercurial). ສຸດທ້າຍ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ສ້າງຫໍໄຕ:

ເພື່ອ ນຳ ເຂົ້າຫໍສະມຸດທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ, ເລືອກເອົາການ ນຳ ເຂົ້າຫໍສະຫມຸດຈາກເມນູເລື່ອນຂອງຫໍສະ ໝຸດ. ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ, ຊີ້ບອກແຫລ່ງທີ່ມາ, ໃສ່ URL ແລະໃບຢັ້ງຢືນການເຂົ້າສູ່ລະບົບທີ່ ຈຳ ເປັນ (ຖ້າຕ້ອງການ).

ສຸດທ້າຍ, ເລືອກການຕັ້ງຄ່າຫໍໄຕ ໃໝ່ ແລະກົດທີ່ການ ນຳ ເຂົ້າຫໍໄຕ. ບໍ່ສົນໃຈ ຄຳ ເຕືອນກ່ຽວກັບຫໍສະມຸດທີ່ບໍ່ພົບຢູ່ URL ທີ່ລະບຸເພາະມັນເປັນຫໍພັກ Dummy ແລະມີຈຸດປະສົງເພື່ອການສາທິດເທົ່ານັ້ນ:

ແລະນັ້ນແມ່ນມັນ. ງ່າຍດາຍເຊັ່ນນັ້ນ.

ເຮັດວຽກຮ່ວມກັບ Repositories ທີ່ Bitbucket

ຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານໄດ້ສ້າງຫໍສະມຸດ ໃໝ່ ຫລື ນຳ ເຂົ້າຫໍສະມຸດທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ, ມັນຈະຖືກລະບຸໄວ້ໃນ dashboard ຂອງທ່ານ. ໃນຈຸດນີ້ທ່ານສາມາດປະຕິບັດການກະ ທຳ ທີ່ເປັນປົກກະຕິເຊັ່ນ: ການໂຄນມັນ, ສ້າງສາຂາແລະດຶງການຮ້ອງຂໍ, ການກະ ທຳ ການປ່ຽນແປງ, ການເພີ່ມເອກະສານ README, ແລະອື່ນໆ:

ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຮຽນຮູ້ວິທີການເຮັດວຽກກັບຫໍສະ ໝຸດ, ຫລືຮູ້ສຶກວ່າທ່ານຕ້ອງການທັກສະທັກສະ git ຂອງທ່ານທ່ານສາມາດອ້າງອີງເຖິງເອກະສານທາງການຂອງ Bitbucket.

ດັ່ງທີ່ທ່ານເຫັນ, Bitbucket ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍບໍ່ວ່າທ່ານຈະ ໃໝ່ ໃນການຄວບຄຸມເວີຊັນຫລືຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີປະສົບການ. ຢ່າລັງເລທີ່ຈະແຈ້ງໃຫ້ພວກເຮົາທາບວ່າທ່ານມີ ຄຳ ຖາມຫຼື ຄຳ ເຫັນຫຍັງກ່ຽວກັບບົດຂຽນນີ້. ພວກເຮົາຫວັງວ່າຈະໄດ້ຍິນຂ່າວຈາກທ່ານ!